枯れ た 技術 の 水平 思考。 枯れた技術の水平思考

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💋 要するにのへの転用。 そんな僕でも、ビジネスに出会って 少しの間、真剣に取り組んだだけで あっさりと人生が逆転できました。 しかし、「ユーザーが何を求めていないか」を探し出すのは非常に難しい。

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🙂 『』等の携帯ゲームや玩具などを企画した他、『』の開発にもアドバイザーとして参加する。 内容としては、 横井軍平さんが開発した、 任天堂の商品の歴史と、 その横井軍平さんの哲学を、 詳しく解説したものです。 Goldfireは、全国さまざまなお客様にご活用いただいており、国内外の顧客事例をご覧いただけます。

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⌛ 美容師なら、髪型の知識をとにかく蓄える 映画監督なら、とにかく映画を見る のが重要だって事です! 良いブログを書きたいなら、ブログをいっぱい読めって事ですね。 クリエイティブの本質 「枯れた技術の水平思考」という言葉があまりにも有名な横井さんですが、こうやって通読してみると、クリエイションに対する根本的な考え方として、面白さの本質はテクノロジー(広い意味で技術と言ってよいでしょう)や装飾ではないということ、人と人の間にコミュニケーションを発生させることを重要視しているのがわかります。 その時の主な作品として、ゲーム性を取り入れた掃除機『』や『』に触発されて製作した立体パズル『』がある。

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✋ (1977年 業務用)• 住友精化株式会社• それでヒットしたわけです。 1規格のなんてもうほとんどいからのに頼んで新しく作り直す必要がありますよ、それだけも余計にかかるけどいいですか?」 意訳 と聞かれた、という逸話が、このことを表すものの一つと言えるかも知れない もこの場合は"のをするための一種のこだわり、いはの一種"であるため、べるのは難しいかも知れないが また、 古いものより新しいもののほうが洗練されていて使いやすいしにできる、というのもよくあること。 そう言った話を任天堂とアップルのジョブズもしています! 任天堂式創造性!枯れた技術の水平思考! 皆さん、「枯れた技術の水平思考」って言葉を知ってますか? 簡単に言うと、新しい技術じゃなくって、古い技術を使えってこと!笑 「枯れた技術の水平思考」は、任天堂に在籍していた横井軍平が掲げていた哲学。

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🔥 コンピューター嫌いではあったが、初代『ゲームボーイ』や『バーチャルボーイ』の試作機を自宅に持ち帰り、自ら分解や調整、確認を行っていた。 (宮本が1990年代末に言っていた「会社内のクリエイティブ」がこの影響下にある。 ゲーム&ウォッチは横井軍平が、新幹線の中で暇潰しに電卓のボタンを押して遊んでいる人を見て発案したそうです。

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👏 少しニッチな本かもしれませんが、 なるほどなーと読んでて、 思いました。

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🚀 枯れた技術をに考えていく。

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😂 「GUNPEY」の前身にあたる作品。 その経験から、生まれた環境は選べなくても、 勉強して、正しく成長すれば、 誰でも資産を手にして活躍できると確信しています。 射撃玩具『』が代表的な存在で、をとしてではなく、光に反応する性質に着目しとして使用。

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☢ そしてmacは美しいフォント機能を備えた世界初のコンピュータとなったのです。 そこを水平に考えたら何ができるか。

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